jueves, 10 de agosto de 2017

Cirios Referencia Musica

estas son referencias para la ambientación del fuego hago enfasis en los primeros minutos de cada cancion no hace falta oirla toda, en sad satan si pueden buscar más tiene aspectos interesantes de folleys a usar y generar objetos activables por colisión

domingo, 23 de julio de 2017

Bitacora 003

Es invierno, se está avanzando en una serie de pasos, aparentemente mañana arrancamos con la programación de los niveles ya modelados, el team se ha tomado minis vacas, asi que comparto unas imagenes

domingo, 25 de junio de 2017

Ausentismo y avances Bitacora 002

Por un lado me quiero disculpar por no haber asistido la semana anterior, el motivo estaba en el marco de charlas y co-working de Nerdear.la. (me sirvió aprender de programación, javascritp 101, sumado a ello conocí programadores) Por otro lado me queda mostrar el avance del escenario 3 del juego.



Aviso el lunes nuevamente no asistire estare en https://www.eventbrite.com.ar/e/education-and-games-summit-argentina-2017-tickets-35449883556

Camilo fue a Game Work Jam el 24 de junio:

- Más alla de la super buena onda de los anfitriones y asistentes, cabe decir que el proyecto acaba de sumar 3 personas, el caso el jueves presentare un nuevo portfolio.

Aspiraciones para la semana de Julio

- Pulir modelos del nivel 01, llevar escenario de pasillo, exploración a un sistema de pistas para mejorar la dinámica del juego, añadir y programar el cirio para poderlo usar en los pasillos.

Saludos y nos veremos el jueves